Ce nouveau "terrain de jeu" pour le marketing et les études de marché peut être déployé en travaillant sur 3 aspects potentiels spécifiques des salles immersives :
– Une meilleure observation de la réalité : faire en sorte que le sujet vive/revive un moment tel qu'il est habituellement vécu
- Normalisation : pour fournir des données plus fiables :
- Moduler la réalité : Moduler les sens et mesurer l'impact de ces variations, faire varier les dimensions de l'espace et du temps (succession de lieux et de moments différents, reconstituer une journée en 5 minutes, créer un effet de stress, etc.)
Une étude aux tests la bière sans alcoolen effet , dans deux environnements immersifs (plage et boite de nuit) a permis de confirmer l'efficacité des produits/contextes des associations et de valider le pouvoir de l'immersion.
Elle a confirmé la suppression de l'impact du temps et de l'appréciation du produit par rapport aux tests effectués dans un laboratoire sensoriel
Une étude aux tests dairy dessert in a regular lab and in deux environnements immersifs (cozy and lunch-break) a permis the confirmation of the l'efficacité des produits/contextes associations and validation of the power of immersion.
The dairy dessert was noted the same way in the dans un laboratoire lab and in the cozy un environnement but it was noted poorly in the lunch-break un environnement.
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